2.3响马饰品价格排行及详细算计声明 该帖由铁血神族公会原创 3月21日最新改正:据考据后发掘,该特效统计插件会在取得成果时统计一次,失去成果时统计一次,因而,悉数特效的统计结尾都必需除以2。 据3月19日最新的测试结尾,对本文中龙脊、星界、海啸的评价及排行进行了修正。 我遵照各饰品已知的属性及触发特效cd对响马PVE的感化,特推出此排行榜,供诸君同业参考。 本排行采取等价数值(PVE AEP)排行,等价数值为攻打强度(ap)。 本等价数值系统采取【战斗剑】【raid buff】模型(有王者祈福的条件下)。 1、[龙脊奖章]----------------211.92 2、[倒戈者的疯斗地主的癞子是什么狂]-------------------199.80 3、[灰舌之致命护符]----------------------179.66 4、[星界螺旋]----------------------157.26~146.48 5、[凶暴者的命令]------------------------------150.00+ 6、[海啸护符]-------------------------143.78+ 7、[罗密欧的毒药]、[嗜血胸针]、[分化者的沙漏]----------约120.00 8、[激烈上风算盘]---------------------------------111.45 9、[屠龙者的纹章]----------------------------------107.30 10、[蜘蛛之吻]---------------------------------------102.49 11、[龙牙首饰]----------------------------------------102.20 12、[不屈勇气徽章]--------------------------------------98.30 评价: 1、龙脊奖章:屠龙者格鲁尔出品。在这个版本是当之无愧的盗贼输出饰品王者,其高达211.92的PVE AEP价钱顾盼群雄。 计算经过:殊效(有机缘触发紧急等第325连续10秒)PPM1.45,均匀20.7*2=41.4秒触发一次,每点紧急等第价钱为2.19,故 AEP=40+[325*(10/41.4)]*2.19=211.92 2、反水者的疯狂:神殿F4出品。它的特性在于强大的稳定属性(84攻击强度、20击中)及殊效(有机缘马虎300护甲)的无内置cd。看待双持刀兵、攻速超快的盗贼,毫无疑问该殊效是有出格高的触发率的(纠正为80%)(猎人则不是,细致处境见nga猎人区试验帖)。 计算经过:殊效(有机缘马虎300护甲),每点马虎护甲价钱为0.29,故 AEP=20*2.31+84+300*0.29*80%=199.80 3、灰舌之致命护符 计算经过:看待战斗剑天赋,在3点无情(闭幕技60%获取1个连击点)、作战潜能(辅佐击中20%机缘获取的15能量)的作用下,其连击点获取有2种处境: a、触发了无情结果(60%几率):13秒获取5个连击点(根据统计学的纲目而不是单个的处境)。 b、没有触发无情结果(40%几率):16秒获取5个连击点。 那么,为了保证该饰品触发殊效,均匀须要时间为(13*60%+16*40%)=14.2秒,而殊效坚决时间为10秒,故其殊效行使率为10/14.2*100%=70.4%。 暴击等级的AEP价钱为1.76。 以是,该饰品AEP价钱为:AEP=145*70.4%*1.76=179.66 注:这儿不外根据统计学的观点对该饰品殊效触发体式格局创立一种模型,你也不妨采纳3连击/5连击的模型来举行估计打算,其实际结果是等价的。 对付毁伤禀赋,本饰品不妨排第二。 、星界螺旋:星界的特效(特别攻打有机会忽略1000护甲)PPM=1.5,平均40秒触发一次【假如遵循59分钟尝试的结果,PPM=1.35,平均44.4秒一次】。21点射中等级让众多响马无法舍弃。 上面的半小时版尝试太让人难以坚信,再举行了59分钟的尝试,结果如下: 估计打算历程:AEP=1000*(15/40)*0.29+21*2.31=157.26 59分钟尝试版:AEP=1000*(15/44.4)*0.29+21*2.31=146.48 注:不妨认为该饰品价值在157.26~146.48之间。 5、凶狠者的呼吁:祖阿曼垂老杨过哥哥出品。物美价廉量又足,关键是不须要和人拼DKP,只须要拼品行就行了。 估计打算历程:特效(行使360强度抬高20秒)cd 2分钟,等价于:360*(20/120),尚有90强度属性。 故 AEP=360*(20/120)+90=150.00 注:该饰品因为具有可操控性,其实际行使价值大于150,因为你不妨将它和激动、剑舞、战斗之鼓、勇猛等一齐行使,个人认为其修恰恰为20-30点,与灰舌护符价值相等。 6、海啸护符:毒蛇神殿盲人哥出品。呼声很高,不过目前版本只能排行第4,要怪就怪某些高调的猎人在2.0版本使用该饰品过于疯狂的输出,还在了官方论坛发卖弄贴,引起了某地精的不满,直接对其特效触发参加了内置cd。哭啊。 估计打算历程:特效(暴击有机会触发340强度升高10秒)PPM0.95,平均63.2秒触发一次,等价于 340*(10/63.2),还有10射中38暴击品级属性。故 AEP=340*(10/63.2)+10*2.31+38*1.76=143.78 以上统统估计打算均基于战斗剑禀赋,那么对待战斗匕首有没有什么分别辨别呢?谜底是:简直数值有所变动,不过除了灰舌护符外并不感染前排行【因为战斗匕首的连击点比战斗剑少了1.5倍(60/40),灰舌护符将直接垫底,比凶狠者的号召都大大不如,只比牌子换的嗜血胸针略好而已】。 注:7-12位排行因为价值不高,故不给出简直估计打算历程,有趣味的同学可能按照前6位的估计打算参考后头的价值估计打算。 附:响马各禀赋属性AEP对比表(括号内为加王者庆贺后价值) 属性 -----| -----剑------ |------匕首-----| ---- 爪/剑 ----| ---- 血+剑 ----| --出血+致命 实力 -----| 1.00 (1.10) | 1.00 (1.10) | 1.00 (1.10) | 1.00 (1.10) | 1.00 (1.10) 迅速 -----| 2.00 (2.21) | 1.96 (2.17) | 1.97 (2.17) | 1.88 (2.07) | 1.87 (2.06) 强度(AP)-| 1.00 ( ---- ) | 1.00 ( ---- ) | 1.00 ( ---- ) | 1.00 ( ---- ) | 1.00 ( ---- ) 爆击等第 | 1.75 (1.76) | 1.67 (1.68) | 1.69 (1.70) | 1.59 (1.60) | 1.57 (1.58) 射中等第 | 2.28 (2.31) | 2.12 (2.15) | 2.15 (2.18) | 2.04 (2.07) | 1.83 (1.85) 拿手qq斗地主癞子等第 | 2.51 (2.55) | 2.43 (2.46) | 2.42 (2.45) | 2.38 (2.41) | 2.22 (2.25) 漏洞护甲 | 0.29 ( ---- ) | 0.32 ( -----) | 0.29 ( -----) | 0.29 ( -----) | 0.28 ( ----) 急切等第 | 2.15 (2.19) | 2.18 (2.22) | 2.14 (2.18) | 1.92 (1.96) | 1.83 (1.87) 宝石(蓝) | 17.1 (18.1) | 16.3 (17.3) | 16.5 (17.4) | 15.7 (16.6) | 14.8 (15.6) 宝石(紫) | 20.5 (21.7) | 19.6 (20.7) | 19.8 (20.9) | 18.8 (19.9) | 17.7 (18.8) 多彩宝石 | ~ 80 ( ----) | ~80 ( ----- ) | ~ 80 ( -----) | ~80 ( -----) | ~ 80 ( ----- ) 点击>>加入论坛原帖和作者磋议 注:本文为网友在多玩论坛的投稿,已得到10多玩草的奖励(1000多玩草可换一张魔兽点卡,原创文章可奖励50-300草)。迎接大众去多玩魔兽论坛投稿与交流。
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